Los secretos de la producción en una guía para hacer música electrónica

Los secretos de la producción en una guía para hacer música electrónica

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La guía definitiva para hacer música electrónica de vanguardia.

Con 312 páginas en color repletas de técnicas, consejos, ilustraciones y tutoriales prácticos,  The Secrets of Dance Music Production  reúne todo lo que necesita para llevar una mezcla del concepto al maestro listo para el club, con una gran cantidad de contenido exclusivo del premio Attack equipo ganador de escritores, que incluye:

Las opiniones de los clientes se encuentran en la parte inferior de la descripción del producto.

Fundamentos de estudio : síntesis y muestreo; configuración de estudio y colocación de monitores; EQ, ambiente y compresión, todo cubierto en guías detalladas de 101 estilos.

Las reglas de oro de la mezcla : aprenda cómo los profesionales obtienen mezclas fuertes, definidas y dinámicas apiladas con interés y energía.

Técnicas esenciales : capas, horquillado de frecuencia, procesamiento de baja fidelidad, división de graves, producción vocal, masterización … Todo está dentro.

Mejore sus habilidades de escritura : Componga bajos y toplines inspirados con enfoques innovadores para voces, arpegios, síncopa, progresiones de acordes asesinos y más. Organice los bucles en pistas con el análisis de estructuras de pista de baile probadas y probadas.

Ritmos más grandes : más de 50 páginas de compilación de ritmo. Clases magistrales en diseño de sonido de batería, modelado transitorio, creación de columpios y colocación de fantasmas, más de 30 ritmos desglosados

Aprenda de los maestros …  Consejos profesionales de los mejores productores del mundo. Huxley, Redlight, Breach, Tricky, Justice, Sigur Rós, Todd Edwards, Kenny Gonzalez y más comparten sus secretos.

Obtén ese sonido : desde arps clásicos hasta efectos de gran tamaño; rasgar las líneas de bajo de Reese a los cables EDM apilados; paisajes sonoros etéreos a teclas de deep house: docenas de sonidos construidos desde cero en tutoriales ricos en medios.

Pasta blanda, 312 páginas. The Secrets of Dance Music Production viene con más de 500 archivos de audio y proyectos.

QUÉ HAY ADENTRO

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CAPÍTULO UNO: TAMBORES Y RITOS

  • Elementos esenciales del tambor: tono, transitorios y afinación.
  • El bombo: compresión y ecualización. Mito de la patada ‘perfecta’
  • El tambor: compresión, ecualización, estratificación y ambiente.
  • Hi-hats: escultura y ecualización. Grupos de silencio
  • Percusión y platillos
  • La teoría del ritmo: tempo, fraseo, cuadrícula
  • Rompiendo convenciones de tiempo: polirritmos, tambores lineales y tres como el número mágico
  • Programación y secuencia de tambores: los tres enfoques
  • Los fundamentos de los latidos: velocidad, longitud, transitorios, colocación de golpes
  • Cuantización, swing y groove. Fingiendo el funk
  • Sintetizar sonidos de batería: bombo analógico. Trampa analógica. Ruido blanco hi-hat. Deep house tom
  • Capas de tambores: pensando como uno, fase, tiempo, ecualización y busing
  • Beat starters: más de 32 cuadrículas de beat diseccionadas para múltiples géneros, incluidos; Casa y casa profunda; Garaje y 2 escalones; Techno y tech-house; Chillout y chillwave; Prog y trance; Nu disco e indie dance; D&B y dubstep
  • Lo mejor … cajas de ritmos

PASEOS:

Toms afinados / Afinación de una patada y bajo / Ajustes de afinación y ecualización para mejores baterías / Grupos de voz en Batería / Grupos de obturación en Ableton / Programación de bongos y vibradores ‘en vivo’ / Programación de charles ‘en vivo’ / Secuencia de pasos de un ritmo house / MIDI para programar baterías / Agregar audio y refinar un ritmo MIDI / Extraer la caja de un bucle de batería / Swing in Logic, swing en Ableton / Extraer un groove / Clap estratificado / combo snare / Clap EDM estratificado / snare smash / Groove essentials: funky trampas fantasmas

CAPÍTULO DOS: SÍNTESIS Y DISEÑO DE SONIDO

  • Síntesis sustractiva
  • Flujo de señal: osciladores, PWM, filtros, envolventes y VCA, modulación, monofonía vs polifonía, MIDI y CV / puerta
  • En profundidad: formas de onda, armónicos
  • ¿Es analógico mejor que digital?
  • Secuenciadores y arpegiadores
  • Los pros y los contras de … presets
  • Sintetizadores y emulaciones esenciales
  • Otras formas de síntesis: inc. FM, modular y wavetable
  • Capacidad de automatización y ajuste
  • Programación: sintetizadores y arps
  • Programación: pads de sintetizador
  • Programación: paisajes sonoros
  • Programación: sintetizador FX
  • Programación: llaves de la casa profunda
  • Programación: acordes EDM

PASEOS:

Arpa vintage básica / plomo EDM / Latón sintetizador funky / Arpa estilo Moroder / Almohadilla básica ‘string’ / Construcción de un paisaje sonoro / Caída de ruido blanco / Bobinado de ruido blanco / Sirena Dub / Pitch riser / Teclas de Deep House / Acordes EDM apilados

CAPÍTULO TRES: BAJO Y BAJOS

  • Arquetipos de línea de bajo
  • Programacion de bajos
  • Síntesis de bajos
  • Subbajo: generación y mezcla
  • Mezcla de graves: reglas básicas y desafíos, división de graves, distorsión para volumen, ecualización

PASEOS:

Bajo Moog para principiantes / Bajo estilo Reese / Bajo parlante – El sonido Skrillex / Sintetizador robot Whomp / Nu disco / indie; bajo de baile / bajo de órgano de la casa / crear una parte adicional de subpaso / dividir el bajo / bajo amigable con la radio / bajo de sintetizador en capas / agitador de piso estéreo

CAPÍTULO CUATRO: USO DE MUESTRAS

  • La evolución del muestreo: muestreadores entonces y ahora
  • La muestra correcta para el trabajo
  • El ambiente de muestra de la vieja escuela: cómo funciona una muestra, creando personajes
  • Estiramiento y cabeceo
  • Muestreo creativo y remuestreo
  • El arte del muestreo múltiple
  • Amén a eso: la última palabra sobre descansos
  • Mezcla de muestras: preparación, mezcla, aislamiento
  • Los derechos y los errores del muestreo: preguntas legales respondidas

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PASEOS:

El ambiente de muestra de la vieja escuela / Efectos de batería melódica de la vieja escuela / Muestreo de una línea de bajo Reese sucia / Hacer un instrumento de muestreo múltiple personalizado / Hacer su propia pausa de muestreo / Aislar una línea de bajo / Extracto de A-cappella – aislar una voz

CAPÍTULO CINCO: CURSO DE TEORÍA

  • Introducción: teclas y acordes, menores relativos, modos y tríadas.
  • Más allá de la tríada: 7 y 9
  • Acordes muestreados
  • Progresiones de acordes: círculo de quintas, anticipación y resolución, progresiones clásicas.
  • Llevando los acordes más lejos: voces e inversiones, cambiando un acorde con el bajo
  • Más acordes y progresiones: 11 y 13, acordes de tono agregados, acordes suspendidos
  • Melodías y toplines: movimiento contrario; anacrusis; arpegios y arpegiadores; ostinato
  • Síncopa

CAPÍTULO SEIS: VOCALES

  • Arquetipos vocales
  • Configuración de una grabación: preparación, micrófono adecuado para el trabajo, la grabación, niveles, la «toma perfecta»
  • Preproducción vocal: comping, ediciones, pitching y sincronización
  • Producción vocal: EQ, compresión, automatización, sibilancia, efectos ambientales y espaciales, modulación y efectos de personajes, dando paso a las voces.
  • Las mejores … actuaciones vocales, el estudio profesional
  • Tratamientos vocales: plomo progresivo, disco gutsy, palabra hablada, onda de frío de bombeo, vox de acompañamiento, pistas dobles, improvisaciones, bloques vocales de coro, dulces para los oídos y efectos especiales.
  • Efectos vocales: vocoders, talk-boxes, autoajuste, remuestreo, reverberación inversa, voz cortada y cortada

PASEOS:

Sonidos vocales: solista de estilo progresivo, discoteca valiente y onda de frío de bombeo / pistas dobles falsas / el bloque de coros / FX vocal: elevador vocal, ecualizador telefónico, reverberación inversa, voces codificadas y voces fallidas

CAPÍTULO SIETE: EL ESTUDIO Y SUS HERRAMIENTAS

  • Lo que escuchas en el estudio, mejorando la acústica, los altavoces frente a los auriculares, la ergonomía.
  • Procesadores y efectos: enrutamiento, grupos y flujo de señal.
  • EQ y potenciadores tonales
  • Compresión y limitación, de-ensayos y expansores.
  • Modulación y efectos de tono: coro, vibrato, brida, fase
  • Reverberación
  • Eco y retraso
  • Efectos estéreo: amplificadores de ancho y spreaders estéreo
  • Efectos de distorsión y saturación, emulación de cinta, simuladores de amplificadores y altavoces, trituradoras de bits
  • Lo-fi y producción de sonido encontrada
  • Modulación de anillo y cambiadores de frecuencia, vocoders

PASEOS:

Compresión: bus de tambor / Compresión paralela: bus de tambor / Compresión extrema de la bomba = bus maestro / Golpe tecno utilizando grabaciones de campo / Separación de ecualización espejo / Ecualización ‘buscar y destruir’

CAPÍTULO OCHO: MEZCLA Y DOMINACIÓN

  • Grandes mezclas: contexto, respuesta, intención. Lo mejor … mezclas
  • Las reglas de oro de mezclar, cómo se ven las mezclas, mezclar para sistemas de clubes
  • Grandes mezclas: dinámica, ancho y profundidad, interés sostenido.
  • Arreglo y por qué es importante.
  • La caida. Seguimiento de deconstrucciones: crossover EDM, techno underground, chillout
  • Transiciones y FX
  • Sonoridad y niveles: rango dinámico y altura libre, medición de audio, aumento de sonoridad
  • Monitorear y conocer su habitación, mezclar con auriculares, A / Bing
  • Mezcla: preparación, grupos, trabajo inteligente
  • Crear un equilibrio inicial: altura libre, automatización, horquillado de ecualización, panorámica, sonidos más amplios
  • Compresión en la mezcla: compresión ‘pegamento’ de bus, sabores, bus maestro, compresión paralela, compresión multibanda
  • EQ en la mezcla: enmascaramiento, EQ correctivo, esculpido de tonos, reequilibrio del bus, lo que va a dónde, generar nuevas frecuencias
  • Mezcla de patada y bajo: sonidos complementarios, los tres modelos de mezcla de patada / bajo, patadas laterales, disposición para resolver la superposición
  • Efectos ambientales en la mezcla: tono y forma, profundidad y espacio, coherencia de mezcla, SFX, retornos de domesticación
  • Ear candy, automatización y final del juego, comprobando la mezcla
  • Problemas comunes de mezcla y cómo solucionarlos
  • Masterización: una introducción, masterización para vinilo
  • Mastering: el proceso, EQ, compresión, limitación, mono bass y m / s, otras herramientas
  • Dominar: encontrar tareas y ediciones, mezclar troncos
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PASEOS:

Transition FX: compilación de bus ambiental, bomba, FX de mezcla completa, riser vocal / agrupación en Ableton / Fader y grupos de bus en tratamiento Logic / EQ: charles y bracketing / tratamiento EQ: bajo / Ampliación de una señal – cinco enfoques / Sidechain compresión en Logic y Ableton / Compresión paralela – bus de batería / Distorsión para generar nuevas frecuencias / Construcción de un saturador estilo cinta / Mezcla de patada y bajo: bajo grave, patada superior; patada baja, bajo superior; patada de lado a lado y bajo; arreglo para resolver el problema / Masterización: un enfoque de 12 pasos / Ediciones al maestro / El desvanecimiento previo a la caída

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APÉNDICES 

  • Tabla de bpm a tempo
  • Nota para la guía de frecuencia: qué va dónde
  • Índice

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